اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی آموزش گام به گام برنامه‌نویسی با Apple II BASIC: از صفر تا ساخت برنامه‌های کاربردی

249,500 تومان
آموزش گام به گام برنامه‌نویسی با Apple II BASIC: از صفر تا ساخت برنامه‌های کاربردی آموزش گام به گام برنامه‌نویسی با Apple II BASIC: از صفر تا ساخت برنامه‌های کاربردی با ما به دنیای شگفت‌انگیز برنامه‌ن...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش گام به گام برنامه‌نویسی با Apple II BASIC: از صفر تا ساخت برنامه‌های کاربردی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: زبان‌های برنامه‌نویسی قدیمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: تاریخچه و اهمیت Apple II و BASIC
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار Apple II و اجزای آن
  • 3. راه‌اندازی Apple II و دسترسی به BASIC
  • 4. آشنایی با محیط BASIC و دستورات اولیه
  • 5. دستور PRINT: چاپ خروجی در صفحه نمایش
  • 6. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 7. دستورات عددی و عملگرهای ریاضی
  • 8. متغیرها و انواع داده‌ها در BASIC
  • 9. عملگرهای مقایسه‌ای و منطقی
  • 10. ساختار برنامه و شماره خطوط
  • 11. دستور GOTO: پرش به خطوط دیگر
  • 12. دستور IF...THEN: شرطی کردن دستورات
  • 13. دستور IF...THEN...ELSE: انتخاب بین دو گزینه
  • 14. حلقه‌های FOR...NEXT: تکرار دستورات
  • 15. استفاده از حلقه‌های تودرتو
  • 16. دستور GOSUB و RETURN: فراخوانی زیرروال‌ها
  • 17. دستور DIM: تعریف آرایه‌ها
  • 18. کار با آرایه‌های یک بعدی
  • 19. کار با آرایه‌های دو بعدی
  • 20. توابع داخلی BASIC: ABS, SQR, RND
  • 21. توابع رشته‌ای BASIC: LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 22. دستور LEN و کار با طول رشته‌ها
  • 23. دستور ASC و CHR$ برای کاراکترها
  • 24. ایجاد منوهای ساده با BASIC
  • 25. طراحی رابط کاربری اولیه
  • 26. کار با رنگ و گرافیک در Apple II
  • 27. رسم خطوط و اشکال هندسی ساده
  • 28. ایجاد تصاویر گرافیکی اولیه
  • 29. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها
  • 30. دستور SAVE و LOAD: ذخیره و بازیابی داده‌ها
  • 31. کار با دیسک فلاپی و دستورات DOS
  • 32. خواندن و نوشتن فایل‌های متنی
  • 33. دستور OPEN, READ, WRITE برای فایل‌ها
  • 34. مدیریت خطاها در برنامه‌نویسی
  • 35. دستور ON...GOTO: انتخاب بر اساس مقدار
  • 36. دستور ON...GOSUB: فراخوانی زیرروال‌ها بر اساس مقدار
  • 37. بهینه‌سازی کد و افزایش سرعت اجرا
  • 38. استفاده از REM برای نوشتن توضیحات در کد
  • 39. دستور DATA و READ برای ذخیره و بازیابی داده‌ها
  • 40. ایجاد بازی‌های متنی ساده
  • 41. طراحی و پیاده‌سازی یک بازی حدس اعداد
  • 42. آشنایی با مفهوم الگوریتم
  • 43. آشنایی با ساختارهای داده
  • 44. استفاده از زیرروال‌ها برای ساختارهای پیچیده‌تر
  • 45. ایجاد و استفاده از توابع تعریف شده توسط کاربر
  • 46. کار با اعداد اعشاری و دقت آن‌ها
  • 47. دستور‌های گرافیکی پیشرفته‌تر
  • 48. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 49. کار با صدا و دستورات صوتی
  • 50. استفاده از صفحه کلید و خواندن ورودی‌ها
  • 51. ایجاد برنامه‌های تعاملی
  • 52. مرتب‌سازی داده‌ها در BASIC
  • 53. جستجوی داده‌ها در BASIC
  • 54. ایجاد برنامه‌های مدیریتی ساده
  • 55. ساخت یک دفترچه تلفن ساده
  • 56. ساخت یک ماشین حساب پیشرفته‌تر
  • 57. نکات و ترفندهای پیشرفته BASIC
  • 58. آشنایی با خطایابی و رفع اشکال در برنامه
  • 59. استفاده از تکنیک‌های برنامه‌نویسی ساخت‌یافته
  • 60. بهره‌وری و کارایی در برنامه‌نویسی BASIC
  • 61. دستور POKE و PEEK برای دسترسی به حافظه
  • 62. آشنایی با زبان اسمبلی و ارتباط آن با BASIC
  • 63. چگونه BASIC با سخت‌افزار ارتباط برقرار می‌کند
  • 64. ساخت برنامه‌های کاربردی‌تر
  • 65. آشنایی با سیستم عامل Apple II
  • 66. کار با فونت‌ها و نمایش متن‌های خاص
  • 67. ایجاد اسکرولینگ در متن
  • 68. ایجاد بازی‌های آرکید ساده
  • 69. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شی‌گرا در BASIC (مفهومی)
  • 70. معرفی IDE و ابزارهای توسعه Apple II
  • 71. آشنایی با ویرایشگر متن BASIC
  • 72. استفاده از ابزارهای جانبی برای توسعه
  • 73. نکات پیشرفته در طراحی رابط کاربری
  • 74. بهبود عملکرد برنامه‌های گرافیکی
  • 75. تکنیک‌های بهینه‌سازی حافظه
  • 76. ایجاد برنامه‌های چندوظیفه‌ای (مفهومی)
  • 77. آشنایی با روش‌های محافظت از کد
  • 78. استفاده از ماژول‌ها و کتابخانه‌ها
  • 79. ایجاد برنامه‌های شبکه (مفهومی)
  • 80. دستور‌های اضافی و ویژگی‌های خاص BASIC
  • 81. مروری بر دستورات و مفاهیم کلیدی
  • 82. جمع‌بندی و مرور کلی دوره
  • 83. پروژه نهایی: طراحی و پیاده‌سازی یک برنامه کامل
  • 84. چگونگی مستندسازی برنامه‌ها
  • 85. نکات مهم برای انتشار برنامه‌ها
  • 86. منابع آموزشی تکمیلی و معرفی کتاب‌ها
  • 87. آشنایی با جامعه برنامه‌نویسان Apple II
  • 88. بررسی نمونه کدهای پیشرفته
  • 89. حل مسائل و تمرین‌های بیشتر
  • 90. بررسی پروژه‌های واقعی و کاربردی
  • 91. آینده برنامه‌نویسی Apple II
  • 92. ادامه یادگیری و توسعه مهارت‌ها
  • 93. راهنمایی برای رفع مشکلات و سوالات
  • 94. ارائه ایده‌های خلاقانه برای پروژه‌ها
  • 95. مروری بر تاریخچه بازی‌های Apple II
  • 96. تاثیر Apple II بر دنیای کامپیوتر
  • 97. خداحافظی و جمع‌بندی نهایی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Apple II Learning Apple II BASIC Retro programming آموزش Apple II BASIC آموزش برنامه نویسی از صفر برنامه نویسی با بیسیک برنامه‌نویسی کامپیوتر تاریخچه کامپیوتر زبان برنامه نویسی BASIC زبان‌های برنامه‌نویسی قدیمی کامپیوتر اپل 2 کامپیوترهای قدیمی کدنویسی برای مبتدیان

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.