اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی برنامه‌نویسی شیءگرا با درک عمیق ساختار داخلی (بر اساس The Electron Programmer)

349,950 تومان
برنامه‌نویسی شیءگرا با درک عمیق ساختار داخلی: فراتر از کد، تا قلب سیستم! برنامه‌نویسی شیءگرا با درک عمیق ساختار داخلی: فراتر از کد، تا قلب سیستم! انقلابی در درک شما از مهندسی نرم‌افزار آیا تاکنون با چ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا با درک عمیق ساختار داخلی (بر اساس The Electron Programmer)

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: اصول و مبانی طراحی سیستم‌های نرم‌افزاری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی و پیش‌نیازها:
  • 2. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا و اهمیت آن
  • 3. مروری بر مفاهیم پایه برنامه‌نویسی (متغیرها، انواع داده‌ها، عملگرها)
  • 4. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی انتخابی (مثلاً جاوا اسکریپت)
  • 5. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه (IDE) مناسب
  • 6. آشنایی با ساختار فایل‌ها و پوشه‌ها در یک پروژه نرم‌افزاری
  • 7. مبانی سیستم کنترل نسخه (Git و GitHub)
  • 8. مروری بر مفاهیم پایه‌ای در مورد ساختار نرم‌افزار
  • 9. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی و نقش آن‌ها در برنامه‌نویسی
  • 10. اصول شیءگرایی:
  • 11. مفاهیم اساسی شیءگرایی: شیء، کلاس، ویژگی، متد
  • 12. Encapsulation: پنهان‌سازی داده‌ها و دسترسی کنترل‌شده
  • 13. Abstraction: انتزاع و نمایش اطلاعات ضروری
  • 14. Inheritance: وراثت و ایجاد سلسله‌مراتب کلاس‌ها
  • 15. Polymorphism: چندریختی و رفتار متفاوت اشیاء
  • 16. SOLID principles: اصول طراحی شیءگرایانه
  • 17. Dependency Injection و مدیریت وابستگی‌ها
  • 18. Composition over inheritance: ترکیب به جای وراثت
  • 19. طراحی کلاس‌ها و ساختار داده‌ها:
  • 20. طراحی کلاس‌های مناسب: شناسایی و تعریف اشیاء
  • 21. انتخاب نام‌های مناسب برای کلاس‌ها، متدها و ویژگی‌ها
  • 22. طراحی ساختار داده‌های داخلی کلاس‌ها
  • 23. استفاده از getter و setter برای دسترسی کنترل‌شده به داده‌ها
  • 24. انواع روابط بین کلاس‌ها (Aggregation, Composition, Association)
  • 25. طراحی کلاس‌های انتزاعی و رابط‌ها (Interfaces)
  • 26. استفاده از enum ها برای تعریف مجموعه‌های ثابت
  • 27. مدیریت استثناها و خطاها در برنامه‌های شیءگرا
  • 28. الگوهای طراحی پایه:
  • 29. معرفی الگوهای طراحی و اهمیت آن‌ها
  • 30. الگوی Singleton: ایجاد یک نمونه از کلاس
  • 31. الگوی Factory: ایجاد اشیاء با استفاده از یک فکتوری
  • 32. الگوی Observer: پیاده‌سازی مکانیزم رویدادها
  • 33. الگوی Strategy: انتخاب رفتار بر اساس شرایط
  • 34. الگوی Template Method: پیاده‌سازی الگوریتم‌های تکراری
  • 35. الگوی Adapter: تبدیل رابط‌ها
  • 36. الگوی Decorator: افزودن ویژگی‌ها به اشیاء
  • 37. طراحی معماری نرم‌افزار:
  • 38. معرفی معماری‌های نرم‌افزاری (MVC، MVP، MVVM)
  • 39. طراحی رابط کاربری (UI) مناسب
  • 40. طراحی معماری لایه‌بندی شده
  • 41. استفاده از RESTful APIs
  • 42. آشنایی با میکروسرویس‌ها
  • 43. مدیریت داده‌ها و پایگاه داده‌ها
  • 44. اصول امنیت در طراحی نرم‌افزار
  • 45. آشنایی با تست واحد و تست یکپارچگی
  • 46. مفاهیم پیشرفته شیءگرایی:
  • 47. مبانی reflection و metaprogramming
  • 48. Dynamic dispatch and late binding
  • 49. Concurrency and multithreading in object-oriented programming
  • 50. Design patterns for concurrent programming
  • 51. Advanced topics in polymorphism
  • 52. Design patterns for distributed systems
  • 53. Functional programming concepts in object-oriented programming
  • 54. Understanding object-oriented design principles at scale
  • 55. ساختار داخلی و عمیق‌تر:
  • 56. The Electron Programmer و دیدگاه‌های آن
  • 57. Understanding the Virtual Machine (VM)
  • 58. Inside the JavaScript Engine (V8)
  • 59. Optimization techniques for object-oriented code
  • 60. Memory management in object-oriented systems
  • 61. Garbage collection in object-oriented languages
  • 62. Performance analysis and profiling
  • 63. Debugging object-oriented applications
  • 64. ابزارها و تکنیک‌های پیشرفته:
  • 65. Code refactoring and code smells
  • 66. Using design patterns effectively
  • 67. Test-driven development (TDD)
  • 68. Continuous integration and continuous delivery (CI/CD)
  • 69. Advanced version control techniques
  • 70. Code documentation and writing clean code
  • 71. Understanding code complexity and maintainability
  • 72. Applying Agile methodologies to object-oriented projects
  • 73. موضوعات تکمیلی و آینده:
  • 74. The future of object-oriented programming
  • 75. Emerging trends in software engineering
  • 76. Advanced topics in specific frameworks
  • 77. Building scalable and maintainable systems
  • 78. Creating reusable components and libraries
  • 79. Best practices for teamwork and collaboration
  • 80. Career development in software engineering
  • 81. Final review and project planning
  • 82. Final project: Putting it all together
  • 83. Conclusion and next steps
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: OOP software design Software Engineering The Electron Programmer آموزش برنامه‌نویسی اصول شیءگرایی الگوهای طراحی برنامه‌نویسی سطح پایین برنامه‌نویسی شیءگرا ساختار داخلی نرم‌افزار طراحی نرم‌افزار مدیریت حافظه مهندسی نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.