اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی گفتگوی من با کامپیوتر: آموزش مبانی برنامهنویسی از صفر مطلق
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره گفتگوی من با کامپیوتر: آموزش مبانی برنامهنویسی از صفر مطلق
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوتر
موضوع میانی: تفکر الگوریتمیک و حل مسئله
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی و تفکر الگوریتمی
- 2. کامپیوتر چگونه فکر میکند؟
- 3. مفهوم الگوریتم و نقش آن در برنامهنویسی
- 4. متغیرها: ظرفهایی برای نگهداری داده
- 5. انواع داده: عدد، متن، منطقی
- 6. عملگرها: انجام محاسبات و مقایسهها
- 7. عبارات (Expressions) و اولویت عملگرها
- 8. دستورات انتساب (Assignment)
- 9. ورودی و خروجی: ارتباط با کاربر
- 10. دستور شرطی If: تصمیمگیری در برنامه
- 11. بلوکهای کد و تورفتگی (Indentation)
- 12. دستور شرطی If-Else: انتخاب بین دو مسیر
- 13. شرطهای تو در تو (Nested If)
- 14. عملگرهای منطقی (AND, OR, NOT)
- 15. دستور شرطی If-Elif-Else: چند انتخابی
- 16. حلقه While: تکرار تا رسیدن به شرط
- 17. شمارندهها (Counters) و متغیرهای افزایشی
- 18. حلقه For: تکرار بر اساس یک مجموعه
- 19. حلقه تو در تو (Nested Loops)
- 20. دستور Break: خروج از حلقه
- 21. دستور Continue: پرش به تکرار بعدی
- 22. لیستها: مجموعهای از دادهها
- 23. دسترسی به عناصر لیست با اندیس
- 24. اضافه کردن و حذف عناصر از لیست
- 25. طول لیست و پیمایش لیست
- 26. لیستهای تو در تو (Nested Lists)
- 27. تاپلها: لیستهای غیرقابل تغییر
- 28. دیکشنریها: ذخیره دادهها به صورت کلید-مقدار
- 29. دسترسی به مقادیر با استفاده از کلید
- 30. اضافه کردن و حذف جفت کلید-مقدار
- 31. پیمایش دیکشنری
- 32. مجموعهها (Sets): مجموعهای از عناصر منحصر به فرد
- 33. عملیات روی مجموعهها (Union, Intersection, Difference)
- 34. توابع: قطعه کدهای قابل استفاده مجدد
- 35. تعریف تابع و پارامترهای ورودی
- 36. مقدار بازگشتی تابع (Return Value)
- 37. فراخوانی تابع
- 38. حوزه دید متغیرها (Scope): محلی و سراسری
- 39. آرگومانهای پیشفرض (Default Arguments)
- 40. آرگومانهای کلیدواژهای (Keyword Arguments)
- 41. توابع بازگشتی (Recursive Functions)
- 42. ماژولها: کدهای از پیش نوشته شده
- 43. ایمپورت ماژولها
- 44. استفاده از توابع و کلاسهای ماژولها
- 45. ماژولهای پرکاربرد: Math, Random, Datetime
- 46. مدیریت خطاها: Try-Except
- 47. انواع خطاها (Exceptions)
- 48. ایجاد خطاهای سفارشی (Raising Exceptions)
- 49. Debugging: یافتن و رفع خطاها
- 50. استفاده از Debugger
- 51. چاپ مقادیر متغیرها برای Debugging
- 52. Git و کنترل ورژن: ثبت تغییرات کد
- 53. ایجاد Repository Git
- 54. Commit کردن تغییرات
- 55. Push و Pull: ارتباط با Remote Repository
- 56. Branching و Merging: مدیریت نسخههای مختلف کد
- 57. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
- 58. کلاسها: تعریف قالب برای اشیاء
- 59. اشیاء: نمونههایی از کلاسها
- 60. خصوصیات (Attributes): ویژگیهای اشیاء
- 61. متدها (Methods): عملکردهای اشیاء
- 62. سازنده (Constructor): متد __init__
- 63. وراثت (Inheritance): ارثبری خصوصیات و متدها
- 64. چندریختی (Polymorphism): رفتار متفاوت اشیاء با متدهای یکسان
- 65. Encapsulation: پنهانسازی دادهها
- 66. مقدمهای بر رابط کاربری گرافیکی (GUI)
- 67. Tkinter: ماژول GUI در پایتون
- 68. ایجاد پنجره اصلی
- 69. Widgetها: دکمه، برچسب، جعبه متن
- 70. Layout Management: سازماندهی Widgetها
- 71. مدیریت رویدادها (Event Handling)
- 72. برنامهنویسی همزمان (Concurrency)
- 73. Threadها: اجرای همزمان قطعه کدها
- 74. Lockها: جلوگیری از دسترسی همزمان به منابع مشترک
- 75. فرآیندها (Processes): اجرای برنامهها به صورت جداگانه
- 76. مقدمهای بر پایگاه داده
- 77. SQLite: یک پایگاه داده سبک
- 78. ایجاد جدول
- 79. اضافه کردن داده به جدول
- 80. ویرایش و حذف داده از جدول
- 81. پرس و جو (Query) از پایگاه داده
- 82. اتصال به پایگاه داده
- 83. مقدمهای بر وبسایت
- 84. HTML: ساختار صفحات وب
- 85. CSS: طراحی صفحات وب
- 86. JavaScript: تعامل با کاربران
- 87. API: ارتباط برنامهها با یکدیگر
- 88. JSON: فرمت تبادل داده
- 89. مفاهیم شبکه (Networking)
- 90. Socketها: ارتباط بین کامپیوترها
- 91. HTTP: پروتکل انتقال ابرمتن
- 92. Restful API
- 93. امنیت در برنامهنویسی
- 94. اعتبارسنجی ورودیها
- 95. جلوگیری از حملات تزریق (Injection Attacks)
- 96. رمزنگاری (Encryption)
- 97. آزمون نرمافزار (Software Testing)
- 98. Unit Testing: تست تک تک قطعات کد
- 99. Integration Testing: تست ارتباط بین قطعات کد
- 100. Documentation: مستندسازی کد
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.