اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی ساخت ربات‌های هوشمند و رفتار پویا در بازی‌ها با AI for Games

249,500 تومان
دروازه‌ای به دنیای هوش مصنوعی پویا در بازی‌سازی: دوره "ساخت ربات‌های هوشمند" آیا رویای ساخت بازی‌هایی با شخصیت‌های غیرقابل پیش‌بینی، دشمنان چالش‌برانگیز و ربات‌هایی که هوشمندانه و باورپذیر عمل می‌کنند...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت ربات‌های هوشمند و رفتار پویا در بازی‌ها با AI for Games

موضوع کلی: هوش مصنوعی در بازی‌سازی

موضوع میانی: معماری و طراحی سیستم‌های هوش مصنوعی پیشرفته

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر هوش مصنوعی در بازی ها
  • 2. تاریخچه و تکامل هوش مصنوعی در بازی ها
  • 3. معرفی کتاب "AI for Games, Third Edition" و اهداف دوره
  • 4. مروری بر مفاهیم اساسی ریاضی و آمار برای هوش مصنوعی
  • 5. مبانی برنامه نویسی و زبان های مورد استفاده در بازی سازی (C++, Python)
  • 6. آشنایی با موتورهای بازی سازی (Unity, Unreal Engine)
  • 7. ساختارهای داده و الگوریتم های پایه برای هوش مصنوعی
  • 8. اصول طراحی و معماری سیستم های هوش مصنوعی در بازی ها
  • 9. مدل های هوش مصنوعی ساده: Finite State Machines (FSMs)
  • 10. پیاده سازی FSM ها در بازی ها (مثال های عملی)
  • 11. گراف های رفتاری (Behavior Trees) و مزایای آن ها
  • 12. ساخت و طراحی Behavior Trees
  • 13. مقایسه FSM ها و Behavior Trees
  • 14. مدل های هوش مصنوعی مبتنی بر قانون (Rule-Based Systems)
  • 15. سیستم های استنتاج (Inference Engines)
  • 16. پیاده سازی Rule-Based Systems در بازی ها
  • 17. مبانی جستجو در فضای حالت (State Space Search)
  • 18. الگوریتم جستجوی عمقی (Depth-First Search - DFS)
  • 19. الگوریتم جستجوی سطحی (Breadth-First Search - BFS)
  • 20. الگوریتم جستجوی یکنواخت (Uniform-Cost Search)
  • 21. الگوریتم جستجوی A* (A-Star Search) و کاربردهای آن
  • 22. توابع ارزیابی (Heuristic Functions) در A*
  • 23. بهینه سازی A* برای بازی ها
  • 24. جستجوی در محیط های متحرک
  • 25. مسیر یابی در شبکه های پیچیده و سه بعدی
  • 26. مبانی یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning - RL)
  • 27. مفاهیم اساسی RL: State, Action, Reward
  • 28. الگوریتم های RL: Q-Learning
  • 29. پیاده سازی Q-Learning در بازی ها
  • 30. الگوریتم های RL: SARSA
  • 31. مقایسه Q-Learning و SARSA
  • 32. یادگیری تقویتی عمیق (Deep Reinforcement Learning - DRL)
  • 33. شبکه های عصبی مصنوعی (Artificial Neural Networks - ANNs)
  • 34. کاربرد ANNs در بازی سازی
  • 35. یادگیری تقویتی عمیق در بازی های پیچیده
  • 36. مدل های چند عاملی (Multi-Agent Systems - MAS)
  • 37. همکاری و رقابت در MAS
  • 38. استراتژی های ارتباط بین عوامل
  • 39. مبانی شناخت (Perception) در هوش مصنوعی
  • 40. تشخیص دید (Vision) در بازی ها
  • 41. تشخیص صدا و پردازش زبان طبیعی (NLP)
  • 42. استفاده از داده های سنسوری در بازی ها
  • 43. مبانی حرکت و ناوبری در بازی ها
  • 44. اجتناب از موانع و حرکت پویا
  • 45. گروه بندی و رفتار گله ای (Flocking Behavior)
  • 46. برنامه ریزی مسیر مبتنی بر حرکت
  • 47. مدل سازی رفتار شخصیت های غیربازیکن (NPC)
  • 48. شخصیت پردازی و ایجاد شخصیت های باورپذیر
  • 49. ارتباطات و تعاملات NPC ها
  • 50. مدل سازی تصمیم گیری NPC ها
  • 51. کنترل جمعیت و مدیریت منابع
  • 52. طراحی سطح و هوش مصنوعی
  • 53. ایجاد چالش و جذابیت در بازی
  • 54. مدل سازی اقتصاد و تعاملات اقتصادی
  • 55. ایجاد اهداف و انگیزه برای شخصیت ها
  • 56. سیستم های مدیریت منابع و استراتژی
  • 57. بهینه سازی عملکرد هوش مصنوعی
  • 58. اصول پروفایلینگ و دیباگ هوش مصنوعی
  • 59. بهینه سازی حافظه و پردازش
  • 60. معرفی ابزارهای اشکال زدایی (Debugging Tools)
  • 61. تکنیک های کاهش هزینه محاسباتی
  • 62. استفاده از Threading و موازی سازی
  • 63. هوش مصنوعی در بازی های استراتژیک
  • 64. مدیریت منابع و برنامه ریزی استراتژیک
  • 65. تاکتیک های مبارزه و تصمیم گیری
  • 66. هوش مصنوعی در بازی های ورزشی
  • 67. کنترل بازیکنان و تاکتیک های تیمی
  • 68. شبیه سازی فیزیک و تعاملات
  • 69. هوش مصنوعی در بازی های نقش آفرینی (RPG)
  • 70. سیستم های گفتگو و تعامل
  • 71. مدیریت موجودی و آیتم ها
  • 72. هوش مصنوعی در بازی های جهان باز (Open World)
  • 73. مدیریت جمعیت و پویا نمایی محیط
  • 74. ایجاد ماموریت ها و رویدادهای پویا
  • 75. هوش مصنوعی تطبیقی (Adaptive AI)
  • 76. یادگیری و سازگاری با رفتار بازیکن
  • 77. تنظیم سختی بازی بر اساس عملکرد بازیکن
  • 78. هوش مصنوعی در بازی های چند نفره (Multiplayer)
  • 79. تقلب و روش های مقابله با آن
  • 80. هوش مصنوعی در مدیریت سرور
  • 81. مدل های پیش بینی رفتار بازیکن
  • 82. مبانی یادگیری ماشینی (Machine Learning - ML)
  • 83. الگوریتم های یادگیری نظارت شده (Supervised Learning)
  • 84. الگوریتم های یادگیری بدون نظارت (Unsupervised Learning)
  • 85. کاربرد ML در بازی سازی
  • 86. یادگیری عمیق در بازی سازی
  • 87. سیستم های توصیه گر (Recommender Systems)
  • 88. تشخیص الگو و خوشه بندی داده ها
  • 89. پردازش زبان طبیعی در بازی ها (NLP)
  • 90. تولید محتوای پویا (Procedural Content Generation - PCG)
  • 91. PCG برای طراحی مراحل و سطوح
  • 92. PCG برای ایجاد محتوای داستانی
  • 93. معرفی به یادگیری ترکیبی (Hybrid Learning)
  • 94. ادغام تکنیک های مختلف هوش مصنوعی
  • 95. هوش مصنوعی در بازی های واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 96. چالش ها و فرصت های هوش مصنوعی در VR/AR
  • 97. آینده هوش مصنوعی در بازی ها
  • 98. روندها و نوآوری های جدید در هوش مصنوعی بازی ها
  • 99. اخلاقیات و مسئولیت های هوش مصنوعی در بازی ها
  • 100. ابزارهای پیشرفته برای توسعه هوش مصنوعی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: AI Architecture AI for Games Behavior Tree Game AI Pathfinding بازی‌سازی درخت رفتار ربات بازی رفتار هوشمند طراحی هوش مصنوعی مسیر‌یابی معماری هوش مصنوعی هوش مصنوعی NPC هوش مصنوعی در بازی‌سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.