اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی مدیریت Undo/Redo for Business Process Automation Tools in WPF for Enterprise

249,500 تومان
مدیریت Undo/Redo در WPF: ارتقای ابزارهای اتوماسیون کسب‌وکار شما جادوی Undo/Redo را در ابزارهای اتوماسیون کسب‌وکار خود با WPF تجربه کنید! آیا می‌خواهید ابزارهای اتوماسیون کسب‌وکار خود را با WPF متحول ک...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مدیریت Undo/Redo for Business Process Automation Tools in WPF for Enterprise

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: WPF (Windows Presentation Foundation)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. بخش اول: مبانی WPF و XAML**
  • 2. مقدمه‌ای بر WPF و چارچوب دات‌نت
  • 3. آشنایی با XAML و ساختار آن
  • 4. مبانی چیدمان: آشنایی با پنل‌ها
  • 5. چیدمان با Grid: سطرها و ستون‌ها
  • 6. چیدمان با StackPanel و DockPanel
  • 7. چیدمان مطلق با Canvas
  • 8. کنترل‌های محتوا (Content Controls)
  • 9. کنترل‌های آیتم (ItemsControls) مانند ListBox و ComboBox
  • 10. مفهوم Data Binding و DataContext
  • 11. انواع حالت‌های Binding: OneWay, TwoWay, OneTime
  • 12. اتصال به پراپرتی‌های ساده و پیچیده
  • 13. مفهوم استایل‌ها (Styles) و منابع (Resources)
  • 14. استفاده از StaticResource و DynamicResource
  • 15. قالب‌بندی کنترل‌ها با ControlTemplate
  • 16. قالب‌بندی داده‌ها با DataTemplate
  • 17. آشنایی با Dependency Properties
  • 18. آشنایی با Attached Properties
  • 19. رویدادها در WPF (Routed Events)
  • 20. بخش دوم: معماری MVVM برای برنامه‌های سازمانی**
  • 21. مقدمه‌ای بر الگوی طراحی MVVM (Model-View-ViewModel)
  • 22. پیاده‌سازی Model و نقش آن
  • 23. پیاده‌سازی View و جداسازی منطق از ظاهر
  • 24. پیاده‌سازی ViewModel و رابط INotifyPropertyChanged
  • 25. مفهوم Command و رابط ICommand
  • 26. پیاده‌سازی کلاس RelayCommand یا DelegateCommand
  • 27. اتصال Command ها به کنترل‌های View
  • 28. استفاده از ObservableCollection<T> برای مجموعه‌های پویا
  • 29. مبدل‌های مقدار (Value Converters) و رابط IValueConverter
  • 30. اعتبارسنجی داده‌ها در ViewModel با IDataErrorInfo
  • 31. مقدمه‌ای بر تزریق وابستگی (Dependency Injection)
  • 32. راه‌اندازی یک کانتینر DI در برنامه WPF
  • 33. ارتباط بین ViewModel ها با استفاده از Messenger/Event Aggregator
  • 34. ساخت UserControl های سفارشی
  • 35. تفاوت UserControl و CustomControl
  • 36. بخش سوم: ساخت ابزار اتوماسیون فرآیندهای کسب‌وکار**
  • 37. طراحی مدل‌های داده: فرآیند، گره (Node)، اتصال (Connector)
  • 38. طراحی ViewModel های متناظر: ProcessViewModel, NodeViewModel
  • 39. ایجاد بوم طراحی اصلی با استفاده از ItemsControl و Canvas
  • 40. استفاده از DataTemplate برای نمایش بصری گره‌ها روی بوم
  • 41. اتصال موقعیت (X, Y) گره‌ها به پراپرتی‌های ViewModel
  • 42. پیاده‌سازی قابلیت کشیدن و رها کردن (Drag and Drop) برای گره‌ها
  • 43. مبانی رویدادهای ماوس برای Drag and Drop
  • 44. منطق شروع کشیدن (Drag Start) در ViewModel
  • 45. منطق رها کردن (Drop) و به‌روزرسانی مدل
  • 46. ارائه بازخورد بصری هنگام کشیدن (Adorners)
  • 47. طراحی و نمایش اتصالات (Connectors) بین گره‌ها
  • 48. ایجاد یک پنل خصوصیات (Property Grid) برای ویرایش مشخصات گره‌ها
  • 49. اتصال پنل خصوصیات به گره انتخاب شده
  • 50. منطق انتخاب و لغو انتخاب گره‌ها
  • 51. پشتیبانی از انتخاب چندگانه (Multi-select)
  • 52. ایجاد گره‌های جدید از طریق یک جعبه ابزار (Toolbox)
  • 53. پیاده‌سازی قابلیت حذف گره‌ها و اتصالات
  • 54. پیاده‌سازی قابلیت زوم و پن (Zoom and Pan) روی بوم
  • 55. ذخیره‌سازی وضعیت فرآیند (Serialization)
  • 56. بارگذاری وضعیت فرآیند (Deserialization)
  • 57. بخش چهارم: مبانی مدیریت Undo/Redo**
  • 58. چالش‌های مدیریت وضعیت در برنامه‌های پیچیده
  • 59. معرفی الگوی Command برای پیاده‌سازی Undo/Redo
  • 60. طراحی رابط IUndoableCommand با متدهای Execute, Undo, Redo
  • 61. ایجاد یک سرویس مدیریت Undo/Redo (UndoRedoManager)
  • 62. پیاده‌سازی پشته Undo (Undo Stack)
  • 63. پیاده‌سازی پشته Redo (Redo Stack)
  • 64. متد Execute برای اجرای یک دستور و افزودن آن به پشته Undo
  • 65. متد Undo برای بازگردانی آخرین دستور
  • 66. متد Redo برای اجرای مجدد آخرین دستور بازگردانی شده
  • 67. اتصال دکمه‌های Undo/Redo در UI به UndoRedoManager
  • 68. فعال/غیرفعال کردن دکمه‌های Undo/Redo بر اساس وضعیت پشته‌ها
  • 69. یک مثال ساده: پیاده‌سازی Undo/Redo برای تغییر متن در TextBox
  • 70. بخش پنجم: پیاده‌سازی پیشرفته Undo/Redo در ابزار**
  • 71. طراحی دستور AddNodeCommand
  • 72. پیاده‌سازی متدهای Execute و Undo برای AddNodeCommand
  • 73. طراحی دستور DeleteNodeCommand
  • 74. پیاده‌سازی متدهای Execute و Undo برای DeleteNodeCommand
  • 75. طراحی دستور MoveNodeCommand برای Drag and Drop
  • 76. ادغام MoveNodeCommand با منطق کشیدن و رها کردن
  • 77. طراحی دستور ChangePropertyCommand برای پنل خصوصیات
  • 78. ادغام ChangePropertyCommand با ویرایشگر خصوصیات
  • 79. مفهوم دستورات ترکیبی (Composite Commands)
  • 80. پیاده‌سازی کلاس CompositeCommand برای گروه‌بندی دستورات
  • 81. مثال: استفاده از CompositeCommand برای حذف گره و اتصالات مرتبط با آن
  • 82. طراحی دستور CreateConnectorCommand
  • 83. پیاده‌سازی Undo/Redo برای ایجاد اتصالات
  • 84. طراحی دستور DeleteConnectorCommand
  • 85. پیاده‌سازی Undo/Redo برای حذف اتصالات
  • 86. ادغام کامل سیستم Undo/Redo با ViewModel ها
  • 87. مدیریت تاریخچه (History) و نمایش لیست عملیات انجام شده
  • 88. محدود کردن اندازه پشته Undo برای مدیریت حافظه
  • 89. تکنیک ادغام دستورات مشابه (Command Merging)
  • 90. مثال: ادغام چندین دستور تغییر موقعیت در یک حرکت واحد
  • 91. بازخورد بصری به کاربر هنگام انجام Undo و Redo (مانند انیمیشن)
  • 92. مدیریت سناریوهای پیچیده: عملیات آسنکرون و Undo/Redo
  • 93. بخش ششم: بهینه‌سازی، تست و انتشار**
  • 94. بهینه‌سازی عملکرد بوم طراحی با تعداد بالای گره‌ها
  • 95. استفاده از مجازی‌سازی UI (UI Virtualization)
  • 96. تست واحد (Unit Testing) برای ViewModel ها
  • 97. تست واحد برای دستورات Undo/Redo
  • 98. تست یکپارچه‌سازی (Integration Testing) برای جریان کامل Undo/Redo
  • 99. مدیریت خطا و ثبت وقایع (Logging) در دستورات
  • 100. استایل‌دهی و زیباسازی نهایی ابزار (Theming)
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: .NET Business Process Automation C# desktop development Enterprise Applications MVVM Undo Redo user interface Windows Development WPF WPF Controls WPF Enterprise اتوماسیون فرایندهای کسب و کار برنامه نویسی توسعه نرم افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.