دوره: پیاده‌سازی جمع‌آوری‌کننده زباله از پایه در برنامه‌نویسی سیستمی C

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

نام محصول به انگلیسی System C Project - Write a Garbage Collector from Scratch - Udemy -
نام محصول به فارسی دوره: پیاده‌سازی جمع‌آوری‌کننده زباله از پایه در برنامه‌نویسی سیستمی C بر روی فلش 32GB
زبان انگلیسی با زیرنویس فارسی
نوع محصول آموزش ویدیویی
نحوه تحویل به صورت دانلودی
توجه مهم:

این دوره آموزشی به صورت دانلودی ارائه می‌شود و همراه با زیرنویس فارسی است.

حداکثر تا ۲۴ ساعت پس از ثبت سفارش، لینک اختصاصی دوره برای شما ساخته و ارسال خواهد شد.


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

علاوه بر دوره ویدیویی، برای یادگیری عمیق‌تر و تسلط کامل بر مباحث مجموعه‌ای از کتاب‌های آموزشی نیز ارائه می‌شود.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل ویدیوهای آموزشی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی.

ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های محصول همان جا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دوره: پیاده‌سازی جمع‌آوری‌کننده زباله از پایه در برنامه‌نویسی سیستمی C بر روی فلش 32GB

در دنیای برنامه‌نویسی سیستمی، مدیریت حافظه یکی از حیاتی‌ترین و در عین حال چالش‌برانگیزترین مفاهیم است. زبان‌هایی مانند C به برنامه‌نویس کنترل کاملی بر روی حافظه می‌دهند، اما این قدرت با مسئولیت بزرگی همراه است. خطاهایی مانند نشت حافظه (Memory Leaks) و اشاره‌گرهای معلق (Dangling Pointers) می‌توانند منجر به کرش‌های غیرقابل پیش‌بینی و کاهش شدید کارایی سیستم شوند. اینجاست که مفهوم جمع‌آوری خودکار زباله (Garbage Collection) وارد می‌شود؛ مکانیزمی که در زبان‌های سطح بالاتر مانند Java، Python و #C به صورت خودکار حافظه را مدیریت می‌کند.

اما آیا تا به حال فکر کرده‌اید که این مکانیزم‌های هوشمند در پشت صحنه چگونه کار می‌کنند؟ این دوره یک سفر عمیق و پروژه‌محور است که شما را قدم به قدم در مسیر ساخت یک جمع‌آوری‌کننده زباله (Garbage Collector) کاملاً عملیاتی از صفر و با استفاده از زبان قدرتمند C راهنمایی می‌کند. این دوره دانلودی نیست و تمامی محتوای آموزشی، کدها و ویدیوها بر روی یک فلش مموری ۳۲ گیگابایتی برای شما ارسال می‌گردد تا دسترسی دائمی و فیزیکی به آن داشته باشید.

چرا این دوره منحصر به فرد است؟

برخلاف بسیاری از دوره‌های تئوری، این دوره شما را مستقیماً وارد گود می‌کند. شما تنها با مفاهیم تئوری آشنا نمی‌شوید، بلکه یک سیستم پیچیده و واقعی را از پایه کدنویسی می‌کنید. این رویکرد عملی به شما کمک می‌کند تا درک عمیقی از نحوه کار حافظه در سطح پایین، ساختار داده‌های مورد نیاز برای ردیابی اشیاء و منطق الگوریتم‌های GC به دست آورید. ساخت چنین پروژه‌ای نه تنها دانش فنی شما را به سطح جدیدی ارتقا می‌دهد، بلکه یک نقطه قوت برجسته در رزومه و پورتفولیوی شما خواهد بود که توانایی شما در حل مسائل پیچیده سیستمی را به نمایش می‌گذارد.

در این دوره چه چیزهایی یاد خواهید گرفت؟

پس از اتمام این دوره، شما به درک جامعی از مدیریت حافظه خودکار دست خواهید یافت و مهارت‌های عملی زیر را کسب خواهید کرد:

  • مبانی مدیریت حافظه: تفاوت‌های کلیدی بین حافظه پشته (Stack) و هیپ (Heap) و نحوه تخصیص و آزادسازی حافظه به صورت دستی با malloc و free.
  • اصول کار Garbage Collector: آشنایی با مفاهیم اصلی مانند ریشه‌ها (Roots)، دسترس‌پذیری (Reachability) و گراف اشیاء (Object Graph).
  • پیاده‌سازی الگوریتم Mark and Sweep: شما یکی از معروف‌ترین الگوریتم‌های GC را از صفر پیاده‌سازی خواهید کرد که شامل دو فاز اصلی علامت‌گذاری (Mark) و پاک‌سازی (Sweep) است.
  • ساخت یک ماشین مجازی ساده: برای تست و اجرای GC، یک ماشین مجازی (VM) کوچک مبتنی بر پشته خواهید ساخت تا محیطی برای اجرای کد و ایجاد اشیاء فراهم کنید.
  • ردیابی تخصیص حافظه: یاد می‌گیرید که چگونه تمام اشیاء تخصیص‌داده‌شده در هیپ را در یک لیست پیوندی نگهداری کنید تا GC بتواند روی آن‌ها کار کند.
  • پیمایش گراف اشیاء: پیاده‌سازی فاز "Mark" که در آن از ریشه‌ها شروع کرده و تمام اشیاء قابل دسترس را به صورت بازگشتی علامت‌گذاری می‌کنید.
  • آزادسازی حافظه بی‌استفاده: پیاده‌سازی فاز "Sweep" که در آن حافظه اشیاء علامت‌گذاری‌نشده (زباله) را برای استفاده مجدد آزاد می‌کنید.
  • یکپارچه‌سازی و تست: ادغام کامل GC در ماشین مجازی و نوشتن سناریوهای تست برای اطمینان از عملکرد صحیح آن در شرایط مختلف.

پیش‌نیازهای دوره

این دوره برای کسانی طراحی شده است که به دنبال یک چالش عمیق فنی هستند. برای بهره‌وری حداکثری، شما باید با موارد زیر آشنا باشید:

  • تسلط کامل بر زبان برنامه‌نویسی C، به ویژه مفاهیم پیشرفته مانند اشاره‌گرها، اشاره‌گر به توابع، تخصیص حافظه پویا (malloc/free) و ساختارها (structs).
  • آشنایی با ساختار داده‌های پایه مانند لیست‌های پیوندی (Linked Lists).
  • تجربه کار با خط فرمان (Command Line) و یک کامپایلر C مانند GCC یا Clang.
  • علاقه و اشتیاق برای یادگیری مفاهیم برنامه‌نویسی سطح پایین (Low-Level) و درک نحوه کار کامپیوتر در لایه‌های زیرین.

سرفصل‌های کلیدی دوره

محتوای دوره به صورت ماژولار و قدم به قدم ارائه می‌شود تا فرآیند یادگیری ساختارمند و قابل درک باشد.

بخش اول: مبانی مدیریت حافظه و GC

در این بخش، پایه‌های نظری لازم را ایجاد می‌کنیم. با بررسی دقیق حافظه Stack و Heap شروع کرده و مشکلات مدیریت دستی حافظه را تحلیل می‌کنیم. سپس، به معرفی مفهوم جمع‌آوری خودکار زباله و مروری بر الگوریتم‌های مختلف مانند Mark-and-Sweep، Reference Counting و Generational GC می‌پردازیم.

بخش دوم: طراحی ساختار پروژه و ماشین مجازی (VM)

قبل از ساخت GC، به یک محیط برای اجرای آن نیاز داریم. در این بخش، یک ماشین مجازی ساده مبتنی بر پشته طراحی می‌کنیم. این VM قادر خواهد بود اشیاء را ایجاد کرده، آن‌ها را در پشته قرار دهد و عملیات پایه‌ای را انجام دهد. همچنین ساختار داده‌ای برای نمایش اشیاء و انواع آن‌ها را تعریف خواهیم کرد.

بخش سوم: پیاده‌سازی الگوریتم Mark and Sweep

این بخش، قلب دوره است. ما به صورت عملیاتی الگوریتم را پیاده‌سازی می‌کنیم:

  • ردیابی اشیاء: یک لیست پیوندی برای نگهداری تمام اشیاء تخصیص‌داده‌شده در هیپ ایجاد می‌کنیم.
  • فاز Mark (علامت‌گذاری): تابعی را پیاده‌سازی می‌کنیم که از ریشه‌ها (اشیاء موجود در پشته VM) شروع کرده و با پیمایش گراف اشیاء، تمام اشیاء قابل دسترس را علامت‌گذاری می‌کند.
  • فاز Sweep (پاک‌سازی): پس از اتمام فاز Mark، در هیپ حرکت کرده و حافظه مربوط به اشیائی که علامت‌گذاری نشده‌اند را آزاد (free) می‌کنیم و آن‌ها را از لیست اشیاء حذف می‌نماییم.

بخش چهارم: یکپارچه‌سازی، تست و بهینه‌سازی

در نهایت، GC ساخته‌شده را در ماشین مجازی خود ادغام می‌کنیم. ما تعیین می‌کنیم که GC در چه زمانی باید اجرا شود (مثلاً پس از تعداد مشخصی تخصیص حافظه). سپس با نوشتن برنامه‌های آزمایشی مختلف، عملکرد آن را در سناریوهای پیچیده (مانند ارجاعات دایره‌ای) بررسی کرده و از صحت آن اطمینان حاصل می‌کنیم. همچنین در مورد تکنیک‌های ساده بهینه‌سازی بحث خواهیم کرد.

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

  • دانشجویان علوم کامپیوتر: که می‌خواهند مفاهیم کتاب‌های درسی سیستم‌عامل و کامپایلر را به صورت عملی تجربه کنند.
  • توسعه‌دهندگان C/C++: که به دنبال درک عمیق‌تری از مدیریت حافظه و ساخت سیستم‌های سطح پایین هستند.
  • مهندسان نرم‌افزار: که به طراحی زبان‌های برنامه‌نویسی، مفسرها و محیط‌های اجرایی (Runtimes) علاقه‌مند هستند.
  • برنامه‌نویسان کنجکاو: که به دنبال یک پروژه چالش‌برانگیز و معنادار برای تقویت مهارت‌های حل مسئله و افزودن به پورتفولیوی خود هستند.

نحوه ارائه و دریافت دوره

برای سهولت دسترسی و اطمینان از مالکیت دائمی شما بر محتوای آموزشی، این دوره به صورت فیزیکی ارائه می‌شود. پس از تهیه دوره، یک فلش مموری ۳۲ گیگابایتی حاوی تمامی ویدیوهای آموزشی با کیفیت بالا، سورس‌کدهای کامل پروژه، اسلایدها و منابع تکمیلی برای شما ارسال خواهد شد. این روش به شما این امکان را می‌دهد که بدون نیاز به اینترنت یا نگرانی از حذف محتوا، در هر زمان و مکانی به مطالب دسترسی داشته باشید. توجه فرمایید که این دوره به هیچ عنوان دانلودی نیست.

اگر آماده‌اید تا پرده از یکی از پیچیده‌ترین و جذاب‌ترین مفاهیم علوم کامپیوتر بردارید و مهارت‌های برنامه‌نویسی سیستمی خود را به سطح استادی برسانید، این دوره برای شما طراحی شده است.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.