دانلود دوره Udemy: آموزش شیدرهای Unity از صفر (2022-10)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

نام محصول به انگلیسی دانلود Udemy - Learn Unity Shaders from Scratch 2022-10 - دانلود رایگان نرم افزار
نام محصول به فارسی دانلود دوره Udemy: آموزش شیدرهای Unity از صفر (2022-10)
زبان انگلیسی با زیرنویس فارسی
نوع محصول آموزش ویدیویی
نحوه تحویل به صورت دانلودی
توجه مهم:

این دوره آموزشی به صورت دانلودی ارائه می‌شود و همراه با زیرنویس فارسی است.

حداکثر تا ۲۴ ساعت پس از ثبت سفارش، لینک اختصاصی دوره برای شما ساخته و ارسال خواهد شد.


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

علاوه بر دوره ویدیویی، برای یادگیری عمیق‌تر و تسلط کامل بر مباحث مجموعه‌ای از کتاب‌های آموزشی نیز ارائه می‌شود.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل ویدیوهای آموزشی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی.

ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های محصول همان جا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دانلود رایگان دوره Udemy: آموزش شیدرهای Unity از صفر (2022-10)

معرفی دوره

دوره Udemy «آموزش شیدرهای Unity از صفر» در نسخه 2022-10 یک مجموعه آموزشی جامع و کاربردی است که به شما کمک می‌کند با مفاهیم پایه و پیشرفتهٔ نویسش شیدر در موتور بازی‌سازی Unity آشنا شوید. این دوره به صورت پروژه‌محور طراحی شده تا فراگیران بتوانند ساخت انواع افکت‌های گرافیکی نظیر امواج آب، تابش نور موضعی، هولوگرام و افکت‌های متحرک را از ابتدا تجربه کنند.

مدرس دوره با بیانی ساده و گام به گام هر یک از مفاهیم HLSL، ساختار vertex و fragment shader، متغیرهای uniform و attribute و همچنین پارامترهای مربوط به رندر pipeline را معرفی می‌کند. در نهایت با ترکیب Shader Graph و کدنویسی دستی، شما توانایی تولید شیدرهای اختصاصی برای پروژه‌های دو بعدی و سه بعدی را خواهید داشت.

آنچه خواهید آموخت

  • مبانی HLSL و نحو نوشتن شیدر در Unity
  • تفاوت Vertex و Fragment Shader و کاربرد هر یک
  • ایجاد افکت‌های تکسچر مانند Normal Mapping و Parallax Mapping
  • پیاده‌سازی مدل‌های نورپردازی استاندارد PBR و مدل‌های سفارشی
  • آشنایی با URP و HDRP و نحوه نوشتن شیدر در هر pipeline
  • کار با Shader Graph برای ساخت شیدر بدون کدنویسی
  • بهینه‌سازی عملکرد شیدرها و کاهش draw callها
  • آموزش ساخت افکت‌های پست‌فرآیندینگ (Post-Processing)

مزایای دوره

  • یادگیری گام‌به‌گام از مقدماتی تا پیشرفته
  • پروژه‌های عملی و تمرین‌های کاربردی برای درک بهتر مفاهیم
  • کدهای نمونه آماده با توضیحات کامل
  • پشتیبانی از نسخه‌های مختلف Unity و Cross-Platform
  • دسترسی همیشگی به ویدئوها و به‌روزرسانی‌های آینده
  • تقویت مهارت ساخت گرافیک واقع‌گرایانه و افکت‌های ویژه

پیش نیازها

  • آشنایی پایه با محیط Unity و مفاهیم GameObject و Component
  • دانش مقدماتی زبان C# و سینتکس کلی آن
  • آشنایی با مفاهیم پایه ریاضی گرافیک مانند بردار و ماتریس (اختیاری اما مفید)
  • نصب Unity نسخه 2020.3 یا بالاتر به همراه URP/HDRP (با استفاده از Package Manager)

بخش‌های دوره

این دوره در قالب ۷ بخش اصلی ارائه می‌شود:

  • بخش ۱: مقدمه‌ای بر شیدر و ساخت اولین Unlit Shader
  • بخش ۲: ساختار برنامه شیدر – درک هسته HLSL
  • بخش ۳: انواع متغیرها و توابع استاندارد Unity
  • بخش ۴: پیاده‌سازی نورپردازی Phong و Blinn-Phong
  • بخش ۵: افکت‌های تکسچر – Normal، Height و Parallax
  • بخش ۶: استفاده از Shader Graph برای پروتوتایپ سریع
  • بخش ۷: بهینه‌سازی شیدر و نکات بهبود عملکرد

مثال‌های عملی

در طول دوره چندین پروژه عملی اجرا می‌شود تا مفاهیم عمیق‌تر در ذهن شما تثبیت شوند. از جمله:

  • شیدر آب متحرک با موج‌سازی و بازتاب محیط
  • ساخت هولوگرام با افکت قطع و وصل نور
  • افکت Dissolve برای ناپدید شدن تدریجی شیء
  • تکسچر چندلایه‌ای برای سنگ و چوب با استفاده از Mask
  • شیدر نوری با قابلیت تغییر رنگ و شدت در زمان اجرا

نکات کلیدی

  • همیشه شیدرها را در بک‌گراوند تست کنید تا از Draw Callهای اضافه جلوگیری شود.
  • از Keywords و Shader Variants به صورت محدود استفاده کنید تا حجم build بالا نرود.
  • برای هر Pipeline (URP/HDRP) فایل شیدر مجزا داشته باشید تا باکس‌اکسپلور صحیح انجام شود.
  • برای بهینه‌سازی، از LOD و Occlusion Culling کمک بگیرید.
  • مفاهیم ریاضی بردار و ماتریس در گرافیک سه‌بعدی نقش بسیار مهمی دارند؛ درک آن‌ها یادگیری شیدر را تسهیل می‌کند.

جمع‌بندی

دوره «آموزش شیدرهای Unity از صفر» یک نقشه راه کامل برای ورود به دنیای گرافیک زمان اجرا (Real-time Rendering) محسوب می‌شود. با گذراندن این دوره، شما قادر خواهید بود شیدرهای سفارشی با کیفیت بالا برای انواع پروژه‌های دو و سه‌بعدی خود بسازید و تجربه تصویری بازی‌ها و اپلیکیشن‌های تعاملی را به سطح بالاتری ببرید.

برای دانلود رایگان این دوره کافی است از لینک ارائه شده استفاده کرده و به سرعت مهارت‌های جدید خود را در دنیای ساخت گیم و گرافیک دو برابر کنید!

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.